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ヘビーマシンガンは発射速度が高いため、マルコの才能1の効果と相まって高頻度でミサイルを生成し、大ダメージを与える。 また、状態異常ダメージUPステータスも高く、マルコのパッシブスキルであるステータス変換と連動し、より多くの発射速度ボーナスを獲得できる。
ヘビーマシンガンは発射速度が高いため、マルコの才能1の効果と相まって高頻度でミサイルを生成し、大ダメージを与える。 また、状態異常ダメージUPステータスも高く、マルコのパッシブスキルであるステータス変換と連動し、より多くの発射速度ボーナスを獲得できる。
ヘビーマシンガンは発射速度が高いため、マルコの才能1の効果と相まって高頻度でミサイルを生成し、大ダメージを与える。 また、状態異常ダメージUPステータスも高く、マルコのパッシブスキルであるステータス変換と連動し、より多くの発射速度ボーナスを獲得できる。
ヘビーマシンガンは発射速度が高いため、マルコの才能1の効果と相まって高頻度でミサイルを生成し、大ダメージを与える。 また、状態異常ダメージUPステータスも高く、マルコのパッシブスキルであるステータス変換と連動し、より多くの発射速度ボーナスを獲得できる。
ドラゴン・ノスケのコアに発射速度の高い武器を合わせれば、高い攻撃効果が得られる。また、マルコにおすすめのヘビーマシンガンも発射速度が高いため、このコアに最適。
ワン・フーのコアは遠距離ダメージをアップさせるため、遠距離型ヒーローに適する。
この編成の燃焼武器、チーム特性、英里のパッシブはどれもよくマッチし、優れた攻撃力UP効果を生む。
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2点セット効果は控え状態でもチーム全員の攻撃力を、4点セット効果は状態異常発生時にチームの状態異常ダメージUPを上昇させるため、特戦型ヒーローに適する。火力型ヒーローには高いダメージボーナスを付与する。
2点セット効果はヒーロー出撃後にチームの攻撃力を上げる。4点セット効果は控え状態でも発効するため、登場時間の短い特戦型ヒーローに最適。
2点セット効果は控え状態でもチーム全員の射撃ダメージをアップするため、特戦型ヒーローに最適。4点セットは出撃後、射撃ダメージUPの効果をさらに強化し、火力型ヒーローの攻撃力を上昇させる。
この編成の重傷武器、チーム特性、フィオのパッシブはどれもよくマッチし、優れた攻撃力UP効果を生む。
この編成の重傷武器、チーム特性、フィオのパッシブはどれもよくマッチし、優れた攻撃力UP効果を生む。
この編成の重傷武器、チーム特性、フィオのパッシブはどれもよくマッチし、優れた攻撃力UP効果を生む。
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この編成の重傷武器、チーム特性、フィオのパッシブはどれもよくマッチし、優れた攻撃力UP効果を生む。
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共同作戦-ハード 第6ステージ解放
2点セット:チームにヒーローがいる場合、他の出陣ヒーローの攻撃力+6%
4点セット:状態異常を付加すると、チーム全員の状態異常ダメージUP+8%。持続10秒、効果は20秒ごとに発動。
共同作戦-ハード 第6ステージ解放
2点セット:出陣後の10秒間、チーム全員の攻撃力+15%。効果は20秒ごとに発動。
4点セット:チームにヒーローがいる場合、他の出陣ヒーローの攻撃力+10%。
共同作戦 ハード第1ステージ解放
2点セット:ヒーローがいる場合、チーム全員の攻撃力+5%。
4点セット:状態異常を付加すると、チーム全員の攻撃力+10%。持続10秒、効果は20秒ごとに発動。
2点セット効果は控え状態でもチーム全員の攻撃力を、4点セット効果は状態異常発生時にチームの状態異常ダメージUPを上昇させるため、特戦型ヒーローに適する。火力型ヒーローには高いダメージボーナスを付与する。
2点セット効果はヒーロー出撃後にチームの攻撃力を上げる。4点セット効果は控え状態でも発効するため、登場時間の短い特戦型ヒーローに最適。
2点セット効果は控え状態でもチーム全員の攻撃力を上げるため、特戦型ヒーローに最適。4点セット効果は状態異常発生時にチーム全員の攻撃力をさらに強化し、火力型ヒーローの攻撃力を上昇させる。