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El Láser tiene la mayor tasa de consumo de munición de la versión actual, lo que ayuda a Eiserner a acumular rápidamente energía de sobrecarga. Esto le permite entrar en un estado de sobrecarga y causar un daño láser masivo.
El Láser tiene la mayor tasa de consumo de munición de la versión actual, lo que ayuda a Eiserner a acumular rápidamente energía de sobrecarga. Esto le permite entrar en un estado de sobrecarga y causar un daño láser masivo.
El Láser tiene la mayor tasa de consumo de munición de la versión actual, lo que ayuda a Eiserner a acumular rápidamente energía de sobrecarga. Esto le permite entrar en un estado de sobrecarga y causar un daño láser masivo.
El conjunto de 2 piezas proporciona a Eiserner el atributo recomendado de PEN, que se puede convertir en daño láser adicional aumentado. El conjunto de 4 piezas otorga bonificaciones de daño de arma y tasa de CRÍT al entrar en estado de sobrecarga.
El conjunto de 2 piezas proporciona a Eiserner el atributo de tasa CRÍT recomendado, que puede aumentar la probabilidad de actualizar las habilidades de combate al asestar un golpe crítico. El conjunto de 4 piezas aumenta el daño a corta distancia y mejora el daño del arma.
El uso de habilidades de combate consume munición adicional, lo que acelera la eficiencia de entrar en el estado de sobrecarga y mejora las capacidades de ataque láser.
Tras un ataque láser, el ATQ de Eiserner aumenta, lo que lo hace adecuado para comandantes que priorizan la producción constante de daño.